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Asura's Wrath ist ein Hack 'n' Slay, das dem Spiel God of War III sehr ähnlich ist.

Story[]

Die mächtige Nation des Shinkoku-Trastrium, der einzigen Supermacht und dem Zentrum der Zivilisation, beherrscht die Welt. Es ist eine Hybrid-Zivilisation, die moderne Industrietechnologien mit Spiritualismus und Religion verschmilzt. Die obere Schicht - die Halbgötter - herrscht in einer strikten hierarchischen Gesellschaft über die Menschheit. Doch selbst die großen Halbgötter dieser Welt haben ein ärgerliches Problem: die Gohma. Diese einem entweihten Land entsprungenen monströsen Kreaturen greifen instinktiv Halbgötter, Menschen und die Zivilisation selbst an.

Die Menschheit steht den täglichen Angriffen durch die Gohma praktisch machtlos gegenüber. Ihre einzige Hoffnung sind die Halbgötter. Asura und seine Kameraden, die als die Acht Wächter-Generäle bekannt sind, führten die Shinkoku-Armee nach vielen blutigen, hart umkämpften Schlachten schließlich zum Sieg über Gohma Vlitra, der Quelle aller Gohma. So erhielt das Shinkoku-Trastrium für einen kurzen Moment etwas Frieden.

Doch diese Ruhe wurde durch die Ermordung ihres Herrschers erschüttert - ein Verbrechen, das Asura angehängt wurde. Asuras Kameraden, die anderen sieben Wächter-Generäle, steckten dahinter! Seine geliebte Tochter wurde von den Wächter-Generälen entführt und seine Frau Durga ermordet. Besiegt und von den Wächter-Generälen aus dem Himmel vertrieben, schwor Asura Rache an seinen ehemaligen Kameraden, als sich sein Leben einem Ende neigte.

12.000 Jahre sind seit diesem brutalen Verrat vergangen...

Zur totalen Verwirrung aller Spieler, kommt bereits nach dem sechsten Kapitel ein Abspann. Doch keine Sorge, dies ist lediglich der Abspann von Teil 1: "Leiden"! Es kommen noch zwei, und zwar nach Beendigung von Teil 2: "Wiedergeburt" und Teil 3: "Karma".

Trophäen[]

Für eine Übersicht über die erwerbbaren Trophäen in Asura's Wrath siehe hier.

Gameplay[]

Das Spiel ist in Episoden gegliedert, wobei am Ende jeder Episode ein Boss-Gegner auf Asura wartet.


Das Gameplay ähnelt anderen Spielen von CyberConnect 2, z. B. Naruto Shippuuden: Ultimate Ninja Storm Generations. Des Weiteren sind am oberen Bildschirmrand zwei Balken zu sehen, wobei der obere der Gesundheitsbalken und der untere die Wut-Anzeige ist. Die Wut-Anzeige wird durch Kombos u.a. Attacken aufgefüllt. Ist diese Anzeige vollständig gefüllt, muss man R2 drücken, wodurch Asura in den Wut-Modus kommt, worin er eine schwerwiegende Attacke ausführt.

Solche schwerwiegenden Treffer werden als QuickTimeEvent's ausgeführt. Unterhalb beider Leisten befindet sich eine weitere, kürzere Leiste, die ebenfalls durch Kombos gefüllt wird. Ist diese vollständig gefüllt, kommt Asura in den Zügellos-Modus, in dem er für einen begrenzten Zeitraum unverwundbar ist und unbegrenzt die starken Angriffe anwenden kann, obwohl diese normalerweise eine gewisse Regenerationszeit benötigen. Dieser Modus wird auf dem Schwierigkeitsgrad "Einfach" automatisch aktiviert, ansonsten muss der Spieler L2 drücken. Besonders heikel ist die Situation, wenn man die Anzeige "Blinder Meister" aktiviert hat, da man dann die Leiste nicht sehen kann, wann man in diesen Modus wechseln kann. Spezialangriffe können ausgeführt werden, wenn der Gegner am Boden liegt. Diese Angriffe können aber nicht ausgeführt werden, wenn Asura überhitzt ist, d.h., wenn er im normalen Zustand einen starken Angriff angewendet hat.

Bei bestimmten Bosskämpfen, z.B. gegen Wyzen, gibt es den Lock-on-Modus. In diesem Modus muss man den Gegner anvisieren und dann feuern. Es erscheinen hier viele Dreiecke. Je mehr Dreiecke während eines Angriffs erschienen sind, desto schwerwiegender ist der Treffer. Hier gibt es außerdem noch das sogenannte Schnellfeuer, wo man durch dauerhaftes Drücken der Quadrat-Taste den Gegner unter Dauerbeschuss stellt.

Im Gegensatz zu anderen Spielen von CyberConnect 2 (z.B. NS:UNS Generations) wird hier ausschließlich automatisch nach jeder Episode gespeichert.

Konterangriffe werden durch QTEs ausgeführt.

Steuerung (Knopfbelegung)
Knopf/Taste Aktion
O
Kreistaste
Angriff/Kombos (mehrmaliges Drücken)

Dreiecktaste
starker Angriff/Angriff bei Lock-on
X
Auswahltaste
Springen

Quadrattaste
Feuern/Schnellfeuer (halten)

Menüs[]

Hauptmenü[]

Gleich zu Beginn des Spiels gelangt man in das Hauptmenü, in welchem folgende Punkte auswählbar sind:

  • NEUES SPIEL
    • Ein neues Spiel beginnen
  • EPISODEN
    • Eine Episode wählen und spielen
  • OPTIONEN
    • Spieleinstellungen überprüfen
  • EXTRAS
    • Spezielle Illustrationen, Filme, usw. betrachten. Im Laufe des Spiels wird mehr Inhalt zum Betrachten freigeschaltet.
    • Untermenüs:
      • Tophäen
      • Profile
      • Illustrationen
      • Zwischenstücke/Videos
      • Anzeigen
      • Übergänge
  • INHALTE ZUM HERUNTERLADEN
    • Derzeit gibt es im europäischen und japanischen PS-Store noch keine downloadbaren Inhalte
    • Mit dem PlayStation Network verbinden
    • Wird nur nach der Anmeldung beim PSN angezeigt

Episoden[]

Durch Wählen von Episoden im Hauptmenü werden die Episoden angezeigt. Durch Drücken der Tasten L1 und R1 kann zwischen den angezeigten abgeschlossenen Episoden gewechselt werden.

SPIELEN

Die aktuell gewählte Episode spielen.

REKORDE ANSEHEN

Ihre Ergebnisse für die gewählte Episode betrachten.

PAUSE-MENÜ[]

Durch Drücken der START-Taste erscheint das Pause-Menü. Die im Pause-Menü verfügbaren Befehle sind unten aufgeführt:

ZURÜCK ZUM SPIEL

Pause-Menü schließen und aktuelles Spiel fortsetzen.

STEUERUNG ANSEHEN

Kamerasteuerung und Vibrationseinstellungen ändern sowie den aktuellen Steuerungstyp prüfen.

ZURÜCK ZUM TITELBILDSCHIRM

Spiel beenden und zum Hauptmenü zurückkehren.

Ergebnisse[]

Spielergebnisse erscheinen nach Abschluss einer Episode. Dabei bekommt der Spieler einen Rang, je nachdem, wie gut/schlecht er die Episode gespielt hat.

OPTIONEN[]

Im Optionenmenü sind folgende Punkte verfügbar:

  • Schwierigkeitsgrad
    • Die Schwierigkeit des Spiels ändern: leicht - normal - schwer
  • Ton
    • Audio - Audio-Einstellungen auf Englisch oder Japanisch ändern.
    • Ton (allgemein) - Ton-Einstellungen ändern.
  • Untertitel/Informationen
    • Untertitel - Untertitel ein- oder ausschalten.
    • Informationen - Informationen ein- oder ausschalten.
  • Steuerungseinstellungen
    • Den gewünschten Steuerungstyp wählen.
  • Kamera
    • Y-Achse (Steuerung) - Normal oder invertiert wählen.
    • X-Achse (Steuerung) - Normal oder invertiert wählen.
    • Kamerageschwindigkeit - Kamera- und Fadenkreuzempfindlichkeit anpassen.
  • Helligkeit/Vibration
    • Bildschirmhelligkeit - Bildschirmhelligkeit anpassen
    • Vibration - Die Vibrationsfunktion ein- oder ausschalten.Hinweis: Um die Vibrationsfunktion zu aktivieren, muss die PS-Taste gedrückt gehalten und die Funktion im erscheinenden Menü aktiviert werden.
  • Standardeinstellungen wiederherstellen
    • Alle Einstellungen auf ihre Standardwerte zurücksetzen.

Charaktere[]

AsurasWrath Asura

Asura

  • Asura: Asura, einst einer der Acht Wächer-Generäle des Shinkoku-Trastrium, wurde von seinen sieben Kameraden verraten und getötet. Sie haben ihn für den Tod des Kaisers Strada verantwortlich gemacht, seine Frau getötet und seine Tochter entführt. Von Wut und dem Bedürfnis nach Rache erfüllt, kehrt Asura ins Leben zurück - mit seinem Zorn als einziger Waffe. Aber ihm geht es nicht nur um Rache, sondern um das Schicksal seiner leidenden Welt, Gaea. Und wenn Asuras Zorn außer Kontrolle gerät, wird sein Mantra aktiviert und er verwandelt sich in einen göttlichen sechsarmigen Krieger.
AsurasWrath AsuraSix

6-armiger Vajra Asura

  • 6-armiger Vajra Asura: Wenn Asura aufgebracht ist, steigert sich sein Mantra-Verbrauch und die Zahl seiner Arme erhöht sich auf sechs. Seine Kraft in dieser Form ist ungeheuerlich und er kann mit Leichtigkeit normale Gegner aus dem Weg räumen. Die Zahl der Halbgötter, die über mehrere Stufen der Verwandlung verfügen, ist sehr beschränkt. Die Acht Wächter-Generäle gehören zu den wenigen, die mit dieser Gabe gesegnet sind.
  • Die Goldene Spinne:Der Herrscher über Naraka. Nachdem Asura getötet wurde, führt "es" dessen Seele zurück in die echte Welt.
  • Die Sieben Gottheiten: Sie bestehen aus den sieben ehemaligen Wächter-Generälen des Shinkoku-Trastrium und Deus ist ihr Anführer. Jeder von ihnen ist eine selbsternannte Gottheit, die ein großes Heer führt. Sie führen einen scheinbar endlosen Kreuzzug zur Säuberung des Landes von den Gohma, Feinden der Menschheit.
    AsurasWrath Deus

    Deus

    • Deus: Der Anführer der Sieben Gottheiten und als Halbgott einst der Kommandant der Acht Wächter-Generäle. Nachdem Deus Kaiser Strada hintergangen und Asura diesen Verrat angehängt hatte, formte er mit dem Rest der Generäle die Sieben Gottheiten. Sie herrschen über Shinkoku-Trastrium als selbsternannte Götter. Deus ist stolz darauf, der "Beschützer" der Welt zu sein. Er glaubt, dass seine Tachten rechtens sind. Seine Ausdrucksweise ist dreist, aber da er von seinen Fähigkeiten unerschütterlich überzeugt ist, wirkt er nicht abstoßend oder unangenehm.
      AsurasWrath Kalrow

      Kalrow

    • Kalrow: Die älteste der Sieben Gottheiten. Als gewiefter und gerissener Taktiker hat Kalrow andere, die seine Pläne ausführen - wodurch er kaum etwas unternimmt, selbst in Erscheinung zu treten. Er sucht nach bequemeren Wegen, sowohl die Menschen als auch die Gohma zu kontrollieren. Kalrow ist ziemlich talentiert darin, andere mit seinen Illusionen zum Narren zu halten.
      AsurasWrath Sergei

      Sergei

    • Sergei: Einer der Sieben Gottheiten und dien Bewunderer der schönen Künste. Sergei ist die (leicht psychotische) rechte Hand von Deus und immer auf der Suche nach schönen Dingen. Trotz seines gezierten Gebahrens zögert er nie, Entscheidungen zu treffen, waas ihn manchmal grausam erscheinen lässt. Sergei war es, der Durga, Asuras Frau, während des Coup d'Êtats getötet hat.
      AsurasWrath Augus

      Augus

    • Augus: Als eine der Sieben Gottheiten ist Augus Lehrer und Mentor von Asura und Yasha. Kühn und edelmütig, ist er ein Charakter, der gerne mal seine Fäuste für sich sprechen lässt. Augus trägt ein riesiges Katana, setzt es aber nur ein, wenn die Lage sehr ernst ist; im Kampf nutzt er meist seine Fäuste, denn er sieht das Kämpfen nicht als Mittel zum Zweck - es ist sein Lebensinhalt.
      AsurasWrath Wyzen

      Wyzen

    • Wyzen: Eine der Sieben Gottheiten und ein arroganter Streiter. Wyzen war früher ein Rohling, der nicht über Ding nachgedacht hat, aber seitdem er als eine der Sieben Gottheiten neue Macht erlang hat, kennzeichnet ihn seine herablassende Art, zu den Menschen zu sprechen. Er lässt keine Gelegenheit aus, sich missbilligend zu äußern. Wyzen ist der starke Arm der Sieben Gottheiten.
      AsurasWrath Olga

      Olga

    • Olga: Eine der Sieben Gottheiten und die Generaladjudantin von Deus. Olga ist ihrem Anführer bedingungslos ergeben und weicht ihm kaum von der Seite. Sie brennt innerlich vor Hass auf alles und jeden, der versucht, Deus' Pläne zu durchkreuzen. Olga drückt sich gebildet aus und bezaubert jeden, der mit ihr zu tun hat. Sie kommandiert die Flotte, die im Orbit von Gaea stationiert ist.
      AsurasWrath Yasha

      Yasha

    • Yasha: Yasha, eine der Sieben Gottheiten, ist Asuras Rivale und Schwager. Eiskalt, ruhig und gesammelt ist er sowohl in den bildenden und militärischen Künsten bewandert. Er und Asura sind den Acht Wächter-Generälen zur gleichen Zeit beigetreten. Yasha ist der ältere Bruder von Durga, Asuras Ehefrau. Obwohl Durga tragischerweise im von Deus angezettelten Coup d'Êtat ums Leben kommt, ist Yasha die Sache an sich weiterhin wichtiger als die Gefühle für seine Familie. Wegen des Leids überall auf der Welt ist auf seinem Gesicht immer eine Spur von Melancholie zu sehen.
      AsurasWrath YashaMask

      Yasha mit Maske

      Als Yasha erstmals als eine der Sieben Gottheiten vor Asura erscheint, trägt er eine Maske. Diese hat keine besonderen Eigenschaften, allerdings hilft sie ihm, untebewusst seine Gefühle zu unterdrücken.
    • Asha:
AsurasWrath Mithra

Mithra

  • Mithra: Asuras einzige Tochter und alleinige Priesterin in Shinkoku. Sie ist in der Lage, Mantra, die Kraftquelle der Halbgötter, zu manipulieren und zu verstärken. Deus entführt sie, um ihre Kräft für seine Zwecke zu benutzen. Vor der Ermordung von Kaiser Strada war sie eine Kandidatin für die Nachfolge auf den Thron.
Durga
  • Durga: Asuras Frau und Yashas jüngere Schwester. Obwohl sanftmütig und umsichtig, ist Durga eine willensstarke Frau. Sie kommt währen des von Deus angezettelten Coup d'Êtats ums Leben.
  • Kaiser Strada: Der 128. Kaiser von Shinkoku. Als höchste Autorität des Reiches standen die Acht Wächter-Generäle unter seinem direkten Kommando. Als der endlose Krieg mit den Gohma ohne Fortschritte blieb, verlor der Kaiser seine Hoffnung auf einen Sieg. Er wurde daraufhin von Deus, einem seiner Wächter-Generäle, hintergangen und ermordet.
  • Dorfbewohner: Die Einwohner des ersten Dorfes, das Asura erreicht, nachdem er auf Gaea erwacht. Der Eingang zu ihrer Siedlung ist solide und widerstandsfähig, wird aber dennoch von den Horden der Gohma überrant, die das Dorf angreifen.
  • Mädchen: Ein Mädchen aus dem Dorf, in dem Asuras Überreste nach dessen erstem Kampf mit Yasha aufbewahrt werden. Sie sieht Asuras Tochter Mithra sehr ähnlich. Obwohl sie an Asura glaubt, und ihn verehrt, beginnt sie einen Hass auf Götter zu entwickeln und sich als einzige Person von ihnen abzuwenden, nachdem die Sieben Gottheiten ihr Dorf zerstört haben.
  • Shinkoku-Armee
    • Taison: Die ranghöchsten Soldaten der Shinkoku-Armee. Sie sprechen respektvoll und ehrerbietig zu den Sieben Gottheiten, aber derb und herablassend zu allen anderen.
    • Rasho: Die rangmittleren Soldaten der Shinkoku-Armee. Diese erbitterten Krieger spezialisieren sich auf direkte Kämpfe und zeigen keine Gnade mit ihren Gegnern. Sie kommandieren die Doji-Soldaten truppweise.
    • Kagebosh: Diese Administratoren kontrollieren das Kommandosystem der Shinkoku-Armee. Sie sind eher kühl und emotionslos, können aber Informationen mit hoher Geschwindigkeit verarbeiten und weiterleiten.
    • Doji: Die rangniedrigsten Soldaten der Shinkoku-Armee. Ihre Stärke liegt in ihrer Anzahl und den verschiedenen Waffen, die sie benutzen - denn sie sind nicht sehr kompetent. Sie lassen sich schnell ablenken und sind leicht zu verwirren.
  • Gohma:
    • Gohma-Brüllaffe: Kleine Gohma, die blindwütig durch das Land streifen. Ihr Aussehen ähnelt dem von Affen, für gewöhnlich treten sie in Rudeln auf. Jedes Rudel besteht aus einem Anführer und einigen untergebenen Brüllaffen.
    • Gohma-Gleiter: Große fliegende Gohma, die an gigantische Rotfeuerfische erinnern. Sie werden oft von einer Gruppe kleinerer Gohma begleitet.
    • Gohma-Malmer: Große Gohma, deren Aussehen an Elefanten erinnert, deren Wirbelstruktur aber der von Gorillas ähnelt. Sie werden oft von einer Gruppe kleinerer Gohma begleitet und verfügen über eine geradezu unglaubliche Zerstörungskraft.
    • Gohma-Panzer: Riesige Land-Gohma mit dem Körper einer Schildkröte und dem Kopf einer Königskobra.
    • Gohma-Peitscher: Kolossale Gohma, die an Kraken und Ammoniten erinnern. Sie sind in der Lage, im All zu kämpfen.
    • Gohma-Prescher: Mittelgroße Gohma, die an Nashörner erinnern. Sie werden of von einer Gruppe kleinerer Gohma begleitet. Sie greifen an, indem sie auf ihre Gegner lospreschen und mit ihren tödlichen Hörnern alles aufspießen, was sich in ihrem Weg befindet.
    • Gohma-Stachel: Fliegende Gohma, die an Mantarochen erinnern. Sie greifen Menschen von der Luft aus in Schwärmen an. Ihre Größe reicht von klein bis mittel.
    • Gohma-Träger: Gewaltige Gohma, die an Muscheln und Rankenfußkrebse erinnern. Sie dienen als Träger für andere Gohma, damit diese den Weltraum erreichen können.
    • Gohma-Vlitra: Das mächtigste Gohma. Es erscheint alle paar tausend Jahre, um Chaos und Verwüstung unter den Menschen anzurichten. Es ist die Verkörperung der Wut des Planeten und lässt andere Gohma auf jeden los, der dem Planeten zu Schaden droht.
    • Gohma-Zerquetscher: Große Gohma, die an riesige Schildkröten erinnern. Sie werden oft von einer Gruppe kleinerer Gohma begleitet.


Episoden[]

Das gesamte Spiel ist in zwei Teile aufgespalten, und diese wiederum in Episoden zergliedert. Die da wären:








Demo[]

Seit Januar 2012 gibt es eine erste Demo für den japanischen und seit Februar für den nordamerikanischen Markt.

In der Demo sind Episode 5 und Episode 11 spielbar:



Freischaltbares[]

Auch in diesem Kampf kann man diverse Dinge freischalten, die da wären:

  • Trophäen
  • Graphiken
  • Illustrationen
  • Zwischensequenzen (Videos)
    • diese Videos erzählen zwischen den einzelnen Episoden die Story
    • hier sind bereits von Beginn an Promotion-Videos enthalten, sowol in japanisch, als auch in englisch
  • Profile
  • alternative Energieleisten
    • Eismann: Die Erholung bei einer Überhitzung wird beschleunigt.
    • Rächer: Asuras Standardanzeige
    • Verteidiger: der erlittene Schaden wird vermindert
    • Zerstörer: die Zügellos-Anzeige wird schneller aufgefüllt
    • Sterblicher: ???
    • Überlebender: Die Dauer des Zügellos-Modus wird verlängert.
    • ???: ???
    • ???: ???
    • Blinder Meister: Keine der Anzeigen wird im Spiel dargestellt.
  • Übergänge

Dabei gilt zu sagen, dass durch die alternativen Energieleisten Asura's Fähigkeiten verbessert werden können, jedoch ist das Umstellen von der Standard-Variante zur neuen Leiste aufwendig.

Bilder[]

Trailer[]

Trivia[]

  • sämtliche Figuren im Spiel sind von Hand gezeichnet.[2]
  • das Spiel gleicht mehr einem interaktiven Film, als einem reinen Action-Spiel
  • Es gibt eine Szene im Spiel zu sehen, in der Asura den Quitten-Turm im Naraka hinaufklettert
    • die selbe Szene gab es schon in Dragon Ball, wo Son Goku den Quitten-Turm raufkletterte

Quellen[]

  1. ^ a b Pictures of Asura's Wrath. Abgerufen am 28. August 2011.
  2. ^ All Figures are drawn by hand. Abgerufen am 25. Februar 2012.
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