Videospiele Wiki
Advertisement

Titanfall ist ein Mecha-Action-Shooter entwickelt von Respawn Entertainment und gepublisht von EA.

Titanfall erschien am 11. März 2014 in den Vereinigten Staaten von Amerika und am 13. März 2014 in Europa.[1]

Gameplay[]

Das Gameplay dieses Spiels unterscheidet sich z.T. signifikant von dem anderer Shooter. Gleich bleibt die wesentliche Steuerung und das Abfeuern von Waffen bzw Starten von Attacken. Die größten Änderungen sind hier bei der Fortbewegung zu verzeichnen, da dies hier wesentlich schneller vor sich geht und zudem ein neues Feature inkludiert wurde: das Wände hochlaufen. Dabei springt man einfach schräg auf eine Wand zu und man kann diese Wand dann hochlaufen und zur nächsten Springen und sollte es mal nicht ausreichen, so kann man während des Sprungs auch noch kleine Boosts aktivieren. So kann man bei bestimmten Leveln von A nach B gelangen, ohne den Boden zu berühren.
Zu Beginn des Spiels kann man zwischen verschiedenen Soldaten- bzw Titan-Klassen wählen, von denen jede eigene Features und Waffen inkludiert. Nach einer gewissen Zeit kann man auch einen Titan rufen, in den man sich setzt und nun mit dessen Waffen kämpfen kann. Sollte man unter zu starken Beschuss geraten, kann man sich auch einfach aus dem Titan per Schleudersitz katapultieren, landen und wieder weiterspielen. Nach einer gewissen Zeit wird dann ein neuer Titan verfügbar.[2]

Piloten[]

Die sogenannten Piloten sind Elitesoldaten, die unglaublichen körperlichen Belastungen standhalten können und im Umgang mit verschiedensten Waffen und Waffensystemen (z.B. den Titanen) geschult sind.[2]

Titanen[]

Titanfall-TitanGamescom

ein Titan-Nachbau auf der gamescom 2013

Titans sind riesige, exoskelettartige Kampfanzüge, in die sich ein Spieler hineinsetzen und mit diesem weiterspielen kann. Zu den verschiedenen Typen gehört u.a. auch der Explosiv-Titan, der mit seiner Standardwaffe vier explosive Geschosse abfeuert.[2]

Parteien[]

In Titanfall gibt es zwei rivalisierende Parteien, welche im folgenden näher beschrieben werden.

Interstellar Manufacturing Corporation[]

Die IMC startete als kleines, die natürlichen Ressourcen nutzende Firma. Innerhalb eines Jahrhunderts wurde aus dieser Firma durch Umstrukturierungen und Übernahmen eine skrupelloses Imperium.[3]

Miliz[]

Die Miliz ist ein militärischer Verband des Landes, welcher sich aus allen möglichen Menschen aus allen Bereichen der Gesellschaft zusammensetzt. Jeder internen Brigade der Miliz wurde ein spezielles Areal zugeteilt, für dessen Bewachung jede allein zuständig ist.[3]

Spielmodi[]

Singleplayer-Modus[]

Dieses Spiel verfügt nicht über einen klassischen Singleplayer-Modus. Vielmehr dient dieser dazu, um den Spieler mit der Steuerung und der Nutzung der individuellen Features der Charaktere/Tools vertraut zu machen.[4]

Multiplayer-Modus[]

Das Hauptaugenmerk wurde bei diesem Spiel (neben dem neuen Gameplay) auch auf den Multiplayer-Modus gelegt. Dabei handelt es sich hier um eine Art Team-Deathmatch-Modus, wie er aus dem Call of Duty-Franchise bekannt ist, jedoch hat dieser Modus auch ein höheres Ziel. Das bedeutet, dass es z.B. zwei Teams gibt, die eine Person aus den Klauen der anderen befreien muss.[2]
Wie nun bekannt gegeben wurde steht für jede Multiplayer-Map jeweils ein seperater Spielmodus zur Verfügung.[5]

Editionen[]



Bilder[]

Externe Links[]

Quellen[]

  1. ^ Titanfall im Titanfall Wiki, Abgerufen am 5. August 2014.
  2. ^ a b c d Eigene Erfahrung von User:S17, gesammelt auf der gamescom 2013 am 21.08.2013
  3. ^ a b Description of the Factions in Titanfall. Abgerufen am 23. August 2013.
  4. ^ No classic Singleplayer. Abgerufen am 23. August 2013.
  5. ^ Each map holds another game-mode. Abgerufen am 25. Oktober 2013.
  6. ^ Collector's Edition. Abgerufen am 25. Oktober 2013.
  7. ^ Xbox Wire Staff (15. Januar 2013). Limited Edition Controller. Abgerufen am 17. Januar 2013.
Advertisement